Часть #06. Прототип 01. (Базовый курс программирования на С ) Самые лучшие бесплатные курсы по C , Ассемблеру и Unreal Engine 5! Начинаем разработку прототипа нашей игры. Знакомство с Visual Studio и справочником MSDN. Все части в плейлисте: Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Прототип 01 02:33 - Создаём проект в Visual Studio 04:52 - Компилируем проект (клавиша F7) 06:06 - Запуск программы (клавиша F5) 06:52 - Обзор шаблонного проекта 07:46 - Оконная процедура 08:22 - Сообщения Windows 10:47 - Что такое программа 11:50 - Структура нашего проекта 14:45 - Настройка эмулятора DOSBox 18:28 - Захват видео программой ActivePresenter 25:21 - Получаем кадр из видео 28:47 - Начинаем делать прототип игры 29:24 - Задаём цвет фона окна 32:52 - Ищем описание функции CreateSolidBrush() в справочнике MSDN 36:30 - Макрос RGB 37:05 - Тип данных HBRUSH 37:53 - Типы данных и архитектура Windows 42:30 - Задаём размер окна 46:42 - Корректируем размеры клиентской области функцией AdjustWindowRect() 1:00:20 - Добавляем функцию Draw_Frame() для отрисовки кадра игры 1:04:20 - Стиль оформления нашего кода 1:06:56 - Как мы пишем комментарии 1:08:04 - Как сохранять файл с не-английским содержимым 1:10:08 - Как скачать архив с проектом: 1:10:17 - Как распаковать архив с проектом 1:11:34 - Как открыть наш проект в Visual Studio -
Hide player controls
Hide resume playing