Знаете, чего на наш взгляд не хватает современным аркадным гонкам? Мяса. Мы говорим про зыбытые гонки, в которых удовольствие приносит не столько пересечение финишной черты быстрее остальных, сколько уничтожение машин, соперников и машин соперников. От Carmageddon до Split Second и Blur, от Burnout до FlatOut, Сrashday и Wreckfest. В этом видеоэссе постараемся проанализировать, каким образом все эти замечательные рейсинги появились на свет и куда пропали. Как они родились и как эти гонки погибли. Поговорим про геймдизайн этих проектов, про их ключевые особенности, как некоторые из них не оправдали ожиданий и проведем краткий экскурс в историю компаний, их создавших. Вас приветствует канал ТВГ, начнём! ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: Каждый ваш доллар помогает TVG продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: СОДЕРЖАНИЕ: 00:00:00 - Чего не хватает современным аркадным гонкам? 00:02:00 - Откуда возникли экшен-гонки? 00:06:49 - Пушек много не бывает | Quarantine, Twisted Metal 00:08:45 - Автомобильное ультранасилие | Carmageddon 00:13:00 - Крутой, но посредственный долгострой | Crashday 00:17:10 - Приложение Самокат 00:18:27 - Всмятку! | Flatout 00:24:40 - Бывший главный конкурент NFS | Burnout 00:42:20 - Смертельная гонка 00:46:20 - Незаслуженный провал | Split Second 00:59:00 - Приверженность реализму | Metropolis Street Racer 01:03:49 - Ещё один шанс | Project Gotham Racing 01:05:40 - Внучатый племянник Forza Horizon | Blur 01:14:10 - Неудачная попытка возрождения | Carmageddon: Reincarnation 01:16:03 - Второе пришествие Flatout | Wreckfest 01:20:18 - Есть ли будущее у экшен-гонок? erid: Pb3XmBtzswHihz9y54dghFPq4qiWpKgDLjZHpiJ
Hide player controls
Hide resume playing