Показываю как создавать простой риг лица 2D персонажа на примере резиновой куклы для дальнейшей анимации в Blender. Также показываю как создавать переключатели положений рта, глаз и т.д через модификатор time offset - Установка Bone Layer Manager - Скачать Bone Layer Manager - Скачать Simple Renaming Panel
Hide player controls
Hide resume playing