Создание игровой сцены: Мы начнем с создания 3D игровой сцены и добавим игрока и различные препятствия. Касание объектов: Изучим, как обнаруживать касание между игроком и препятствиями с помощью коллайдеров. Механика смерти: Реализуем механику смерти, при которой игрок умирает при касании определенных объектов. Ссылка на скрипт на Google Диске: Ссылка на Asset:
Hide player controls
Hide resume playing