Я рассказываю о своем пути в 3D-моделировании, начиная с обучения и работы в онлайн-школе, где я стал куратором, а затем ментором. Я горжусь своими студентами и их достижениями. Однако, несмотря на успехи в 3D, я решил изменить карьеру и перейти в программирование из-за недовольства зарплатой и желания работать в России. Я продолжаю принимать 3D-заказы и надеюсь вернуться к 3D как к хобби. Для желающих принять участие в команде гонки героев или у вас есть предложения поработать пишите мне в тг Мой шлем “Pilot's Helmet“ by Vadim Pastukhov 00:00 Введение и описание первых курсов по анатомии и стилизованным персонажам. 04:40 Участие в бета-тесте курса по геймдев и первый опыт работы куратором в онлайн-школе. 06:25 Описание важных аспектов кураторства и значимости обратной связи. 07:50 Упоминание арт-лидера Григория Бадива и его роли в обучении кураторов и менторов. 08:57 Участие в конкурсе Artstation
Hide player controls
Hide resume playing