Вариантов нет. Всех к херам уничтожить. Причём, допускается использовать любой огнестрел, и, даже тяжёлое вооружение и коктейли молотова но, только с крыши. На миссию будет выдана снайперка и 30 патронов. Если у тебя будет «лазерка», то все патроны от «лазерки» игрунька аннулирует. Кстати, все снайперские патроны аннулирутся навсегда на проходной гольф-клуба. Что паскудство рокстарье велико есть. А вот если у тебя будет не «лазерная снайперка», а простая, то патроны не аннулируются, просто приплюсуются к существующим. Подробнее по рокстарьим дрищам касаемо оружия тут После миссии поступит два входящих – от тётки Пулетт и от Келли (это кажется старикан из типографии). Старикан обещает нас «научить жизни» а тётка Пулетт не желает нас больше видеть. Причём вот тут ’s утверждается, что звонок поступит «Только если Томми будет находиться рядом с домом Тётушки Пуле». На самом деле звонок поступит, если Томми после миссии будет в пределах района «Маленькое Гаити» (это проверено в эпизодах 8 – 11) Рокстарьи дрищи посыпаны хлоркой в виде изменения системного файла игры «веапон» («кулакам» и «катане» кастрирован урон) Граждане. Помогите решить проблему. Эмулятор PSP2 отказывается читать образы. Выдаёт красный экран смерти, типа “ты лох и диск у тя неправильный”. Хотя, издатели, пираты и репакеры пишут, что образ для PSP2 подходит. Другой эмулятор (PPSSPP) все диски хавает как миленький, и я бы играл в него, но там нет обзора мышью в транспорте (как в Сан-Андреасе) Помогите? Надо или “наладить” обзор мышью в PPSSPP, или научить эту долбаную PSP2 хавать диски. Эпизод 1. Вступительная кат-сцена. У Томми в натуре глаза зомбака, в других миссиях я этого не замечал. Получение задания и оружия. Эпизод 2 Вариант провала «кубинцы замочили гаитян». Против игрулькиного люса нет приёма. «Люс» (вариант: «люсс») – от детского «чего люсишь, люса?» когда кто-нибудь жульничал в играх. Так и рокстар-поделка жульничает, люсит, видно, как несколько моих попаданий просто проигнорированы, а некоторые попадания проигнорированы из-за столба (если ты стреляешь в кого-то, кто стоит рядом со столбом или РЯДОМ (не ЗА) деревом, то игрунька проигнорирует твои попадания). Эпизод 3. Выполнение. Тут Марс трахался с Венерой в зодиакальном храме, звёзды сошлись и игрунька уменьшила накал жульничаества. На самом деле, конечно, никакой Марс никакую Венеру не трахал, и игрунька некал жульничества нисколь не снижала. Просто я залез в системный файл «веапон» и кастрировал урон от кулаков и катаны. Так что, урон наносить мог только я. Результат – победа. Но тут игрунька почему-то зажилила фургон кубинцев (он пропал, а я хотел утащить себе эту уникальную тачку) Эпизод 4. Входящий от тётки Пулет. Ублюдица больше не желает нас видеть! Вот паскуда. Эпизод 5. Вариант провала «стрелял не с крыши» (тебя заметили») Эпизод 6. Тут я сделал ещё попытку утащить фургон кубинце. Для верности, скушал пилюльку, но игрунька вступила в конфликт с модом «замедление времени» в результате чего стала яростно «трясти экран», так что я не смог прицелиться из снайперки, пришлось палить из других огнестрелов. Эпизод 7. Убил мод «замедление времени», но игрунька всё-равно ударилась в залупу, после того как я скушал пилюлю. Да бабарку на неё, на эту поделку рокстарь-утырков, благо хоть их минигана стрелять не возбраняется (весь другой огнестрел игрунькой парализуется, ты просто не сможешь выстрелить). Но гнусь ещё и в том, что игрунька вместо брутального уникального фургона подсунула мне блёклую колымагу типа «буханка». Эпизод 8. Эта серия эпизодов для проверки «когда позвонит тётка Пулет». Я в Вайс-порту. Звонка нет. Эпизод 9. Я в Маленькой Гаване, но звонка от тётки нет. Поступает входящий от Эрнеста Келли. Эпизод 10. Я по-прежнему в Маленькой Гаване, но, звонка от тётки нет. Эпизод 11. Я пересёк границу Маленького Гаити и тут же поступил входящий от тётки. Эпизод 12. Я сделал ещё одну попытку получить уникальны «Буррито» (а не простой, кастрированный), но грёбаная рокстарья поделка изрыгла из своей утробы новый глюк. Кубинец то ли провалился сквозь текстуры, толи ещё что, но миссия отказывалась завершаться. При попытке приблизиться и сжечь невидимку немедленно провал. Касаемо озвучки смотрите тут С подобными утырками, думаю сталкивались многие Завёл себе статистику прохождения (кому интересно сюда (по мере прохождения игры файл будет заполняться)
Hide player controls
Hide resume playing