Myvideo

Guest

Login

Игровой движок как инструмент геймдизайнера | Круглый стол | Манжеты ГД

Uploaded By: Myvideo
758 views
0
0 votes
0

Обсуждаем с коллегами и вами, дорогие зрители, какой движок лучше использовать для решения конкретных задач. Какие приемущества один движок имеет перед другим. Что делать, если не знаком ни с одним из них. Список участников: - Артем Волков — модератор - Кирилл Золовкин — спикер, GMS 2.0 - Антон Токарев — спикер, UE4 - Артём Волков — спикер, Godot - Стас Шостак — спикер, Unity 3D Поддержать нас во время стрима: Поддержать нас в любой момент: Я.Деньги Patreon Наше печатное издание: Группа Facebook: Группа ВК: Twitter:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later