Привет, 3Dшники! Сегодня мы расскажем вам, как сделать витражное стекло в 3ds Max, когда у нас только одна карта 🙌 Шаг 1. Преобразование цветной карты. Отправляем ее в Фотошоп, где убираем лишние цвета и добавляем контраста. И вот она - готовая карта для отражения. Шаг 2. Инвертируем эту карту и, при необходимости, редактируем контраст, и она становится идеальной для создания эффекта выпуклости. Шаг 3. После того, как мы создали карты, переходим к настройкам самого материала в 3ds Max. Используем Corona Mtl, где подключаем цветную карту витража к Adsorb. color и настраиваем Distance. Шаг 4. Подключаем карты на Reflection и Bump, а при необходимости, редактируем силу Bump. И не забудьте, что при создании стекла очень важна его реальная толщина. Так что не жалейте времени на правильную настройку. Присоединяйтесь к нам и узнавайте больше полезных и интересных советов! ▶ Подпишитесь на наш YouTube-канал и получайте еще больше полезной информации и уроков от 3DHamster! Автор урока: Ирина Красун
Hide player controls
Hide resume playing