Первый маркер - для сдвига анимации первых двух ключей. Второй маркер - для сдвига третьего и четвертого ключей. try{ if(>1&&numKeys>1){ beginAnim=(1).time; endAnim=(2).time; markerMoveTime=endAnim-beginAnim; keyStart=key(1).time; keyStartN=key(2).time; keyEnd=key(3).time; if(time>=beginAnim && time=(keyStartN-keyStart)){valueAtTime(keyStartN);} else valueAtTime(keyStart (time-beginAnim)); } else if(time>endAnim) {valueAtTime(keyEnd (time-endAnim));} else if(time
Hide player controls
Hide resume playing