Структура «игрового пространства» выглядит следующим образом: - Близкий уровень: Это уровень с максимальным приближением🔍 , когда мы видим свой корабль🚀, членов экипажа👨🚀, поверхность планеты🌲. Отсюда мы можем разглядеть детали объектов (костюмы персонажей, детали сооружений, цветочки и т. п.). Так же отсюда идет основное управление своим отрядом и системами корабля (модулями). - Тактический уровень: Это уровень когда вы отдаляете камеру из близкого уровня. Отсюда удобно обозревать космические сражения - мы видим десантные капсулы📱 (свои и вражеские), видим приближающиеся снаряды. На этом уровне еще появляется доп. графика - некие “квадраты“, которые помогают визуально разделять “пустое пространство“ на зоны. Если дело происходит на планете то тут мы можем увидеть орбиту (квадраты над планетой) а так же локации на этой планете (можно клац в локацию — и мы можем приземлиться на ней). - Уровень звездной системы: Появляется после дальнейшего отдаления камеры из тактического уровня. На уровне звездной системы мы можем путешествовать по космосу (с помощью варп-двигателя корабля, не с помощью маршевых двигателей!). Отсюда мы вступаем в контакт с кораблями противника, торговцами и планетами, а так же можем пролетать через гиперврата🥅 в другие звездные системы. - Уровень галактики: 🌀Сюда мы попадаем путем дальнейшего отдаления камеры из уровня звездной системы. Отсюда мы можем понять где расположены соседние звездные системы и как они соединены гипервратами. Еще чуть подняв камеру нам начинают показываться названия регионов галактики. Звучит возможно сложно, но на деле в игре нужно всего-лишь крутить колесико мыши и наслаждаться масштабами космоса:) #игра #игры #видеоигры #инди #vkplay #космос #локация #приключения #путешествия
Hide player controls
Hide resume playing