Со стороны может показаться, что архитектура почти не меняется, а всё ПО в ней это AutoCad. Но на самом деле внутри неё появились целые области, которые делают архитектуру сильно ближе к IT культуре, робототехнике, био-наукам или кристаллографии, чем это можно представить. На примере нескольких реальных кейсов мы расскажем, что такое программирование материальности и как такие “сугубо айтишные“ термины как бигдата и алгоритмы используются архитекторами.
Hide player controls
Hide resume playing