Автор - Game Maker’s Toolkit ссылка - От автора: От критических ударов до случайных столкновений, от лут-боксов до процедурной генерации, видео игры наполнены случайностью. В этом выпуске рассказывается, как случайность используется в играх и почему некоторые виды более спорны чем другие.
Hide player controls
Hide resume playing