В этом видео рассмотрим способ, как сменить шейдера (Shader) стандартных материалов Maya по типу: Phong; Lambert; Blinn; и т.д. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Скрипт: MayaSceneConverter - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Сменить формат текстур всей сцены -
Hide player controls
Hide resume playing