Myvideo

Guest

Login

Как разработать игру про наркокартель и продать студию (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Uploaded By: Myvideo
12 views
0
0 votes
0

Всем привет! У нас в гостях Леонид Горбачёв и мы поговорим про разработку и релиз Cartel Tycoon, а также про продажу студии и планы на будущее. Заваривайте чайник японской сенча, вас ждет увлекательная беседа! --------- Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL). Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на Студия Square Dino, занимается разработкой hyper-casual и arcade idle игр. Мы команда увлеченных профессионалов, работаем с именитыми издателями. На данный момент 20 миллионов скачиваний в Google Play и App Store. Мы в самом начале пути и сейчас находимся в стадии активного роста. Ищем геймдизайнеров, программистов, художников и не только. Со всеми вакансиями можно ознакомиться по ссылке: 0:00 - Вступление. 2:52 - FAR: Changing Tides. 7:05 - Crusader Kings III. 9:14 - Steamdeck и A Plague Tale. 12:46 - Webbed. 17:33 - Defold - игровой движок. 18:02 - Poki - площадка для разработчиков и игроков. 18:31 - Square Dino ищет специалистов! 19:06 - Cartel Tycoon. Идея и начало разработки. 24:32 - Подход к разработке от настроения игры. 28:12 - Почему не делали прототипы? 31:50 - Команда. 40:37 - Демо-версия на фестиваль. 44:36 - Про опросники в плейтестах. 50:22 - На каком этапе начинать плейтесты? 54:22 - Как прошёл фестиваль? 56:28 - Ранний доступ. 1:06:04 - Рост команды и что происходит, когда твою студию покупают? 1:17:05 - Релиз. 1:25:53 - Отзывы и впечатления игроков. 1:31:29 - Реальная база наратива. 1:41:48 - Музыка Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: Телеграмм канал: Twitter: Пилим, Трем на других платформах: Site: Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416 Google Podcasts: Spotify: Яндекс.Музыка:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later