Ролик по работе с инструментом Landscape для текстурирования ландшафтов в движке Unreal Engine . Бесплатная библиотека PBR-материалов: 00:00 Вступление 00:13 Запуск уровня при открытии проекта 00:50 Создание материала для ландшафта 01:57 Окно работы с материалами 02:50 Нод слоёв ландшафта – Layer Blend 03:36 Добавление текстур – Texture Sample 05:01 Назначение материала ландшафту 05:25 Создание файлов для хранения информации о весах слоёв 06:02 Текстурирование ландшафта 07:00 Создание переходов между слоями 07:35 Настройка шероховатости материала 08:49 Добавление карт нормалей 09:23 Настройка тайлинга текстур – LandscapeLayerCoords 11:02 Результаты 11:23 Бонус: таймлапс текстурирования ландшафта #dreamer_vr #unrealengine
Hide player controls
Hide resume playing