В этом уроке рассматриваются основные принципы Hard Surface моделирования, которые использовались нами при создании приложения Industrial Robot. Мы также рассмотрим общие принципы ретопологии, создания UV-Разверток и запекания карт нормалей. Этот важный урок содержит базовые приёмы, которые понадобятся вам в процессе работы над трёхмерными веб-приложениями, но главное, мы разберём типовые случаи, проблемы и их решения, с которыми приходится постоянно сталкиваться рядовому моделлеру. 1:26 - Моделирование 18
Hide player controls
Hide resume playing