Minecraft'а много не бывает! Уже в эту субботу поговорим, как использовать Minecraft в качестве игрового движка, какие у него есть фичи и ограничения, насколько высок порог входа и кому это может быть интересно. Затронем основные возможности для кастомизации игрового опыта, не прибегая ни к каким модификациям клиента. Всё на стороне сервера и с красивыми примерами! Спикер: Иван Долгих, студент Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики», фаундер игровой студии в Майнкрафте.
Hide player controls
Hide resume playing