Myvideo

Guest

Login

344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

🔥В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое. Гости: - Павел Бейня, CEO & Founder, BuzzGuru - Дмитрий Лазарев, Senior Marketing Manager, Tencent EMEA Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). 00:00 Вступление 00:23 Тема подкаста 00:43 Реклама 02:19 Наши гости 02:43 Павел Бейня о себе 15:02 Чем сейчас занимается BuzzGuru? 17:12 Дмитрий Лазарев о себе 21:16 Какие игры подходят для работы с блогерами? 23:10 Клиенты гиперказуальных игр 24:10 Казуальные игры и аудитория женщин 35 26:22 Подъем позиции приложения в магазине 28:12 Как прогнозировать рекламные кампании 29:30 Продвижение ПК игры в Steam 31:09 Работа с ААА консольными, ПК играми 33:17 Кто нужен игровой компании для работы с блогерами? 37:18 Инди не стоит обращаться к агентствам 39:31 С какими бюджетами работают агентства? 40:27 Агентства помогут инди выйти на новые рынки 42:14 Работайте с блогерами на дружеской основе 44:40 Где сейчас можно встретить блогеров? 49:08 Лучше один большой блогер или 10 маленьких? 50:21 Правильно пичтите свою игру блогеру 52:10 Подумайте, так ли вам нужен топовый блогер 52:54 Питч должен заинтересовать менеджера блогера 54:14 История вокруг игры важна прессе 55:30 Ютуберы ищут игру как способ выражение себя 56:26 Разница между Twitch и Youtube 58:00 Как подобрать платформу для продвижения? 1:01:40 Twitch поможет, если игру не объяснить гифкой 1:02:43 Особенности Instagram и TikTok 1:07:20 Как выбрать подходящего блогера? 1:10:31 Есть ли инструменты определения накруток? 1:11:39 Об инструментарии BuzzGuru 1:13:39 Важно понимать портрет целевой аудитории 1:15:24 Как оценить эффективность кампании? 1:18:17 Внутренние инструменты анализа и Brand 24 1:21:23 Проблемы анализа эффективности 1:25:15 Не пытайтесь все мерить конверсиями 1:25:39 Если игроки уходят, вы сделали что-то не так 1:27:01 Есть ли какие-то гарантии со стороны блогеров? 1:32:40 Никто не хочет судиться с блогерами? 1:33:28 Не шлите блогеру деньги вперед 1:34:30 Обговорите с блогерами все нюансы 1:35:17 Как выходить на новые страны? 1:43:19 Текущие тренды в продвижении 1:47:08 Взращивание авторов контента и бренд-амбассадоры 1:49:33 Коды авторов 1:51:51 Вопросы слушателей 1:52:08 Выгоднее крупные блогеры или сотня небольших? 1:53:13 А что на счет Pornhub? 1:55:19 Какая доля бюджета идет на работу с блогерами? 1:56:50 Эффективны ли розыгрыши ключей для зрителей? 1:58:30 Отличие работы с инфлюенсерами в Китае и Европе? 1:59:32 Успешные продвижения европейских продуктов в Китае 2:01:15 Где инфлюенсеры просят больше за рекламу? 2:03:18 Завершение Сайт подкаста: 🔥 Генеральный спонсор подкаста — компания Game Insight: Game Insight —это лучшие игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией 350 млн игроков. Также это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Хочешь создавать игры с нами, не выходя из дома? Присоединяйся к нашей команде . Если не нашлось подходящей вакансии, но есть классные идеи —напиши на dreamjob@ 🔥 Подкаст выходит при поддержке GamesBoost42: Если вы делаете игру или приложение для мобильных платформ, сервис GamesBoost42 поможет с финансированием маркетинга на продвижение. Команда создала уникальную платформу, которая может быстро предоставить доступ к нужному вам капиталу всего в 3 клика. Им доверились TeslaGames, Rocket10, Plink, OwlCat. Главное, что GamesBoost42 заинтересованы в том, чтобы ВЫ зарабатывали БОЛЬШЕ и БЫСТРЕЕ. Для этого они готовы предоставить вам не только деньги. Они могут помочь с закупкой трафика, рекомендуя дружественные и опытные рекламные агентства. 🔥 Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду. Поддержите подкаст на Patreon: Или добровольным пожертвованием: Твиттеры ведущих: и Стрим-канал Миши: Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: Наш голосовой чат для игр и общения Discord:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later