Докладчик поделится опытом и видением геймдизайна мультиплеерных sandbox-игр на примере проекта “Life is Feudal:Your Own”, объяснит несколько типичных и менее распространенных игровых sandbox-механик, а также расскажет об инструментарии и концептах, которые использует команда Bitbox в процессе дизайна.
Hide player controls
Hide resume playing