Kolesa Conf'23, описание доклада: Мы уже использовали Kotlin Multiplatform для разработки библиотек. Теперь решили попробовать приземлить его на продуктовые фичи — переиспользовать всё, кроме UI. Расскажу про постановку и результаты этого эксперимента: какие метрики мы смотрели, какие сложности встретили, как их можно решить.
Hide player controls
Hide resume playing