Myvideo

Guest

Login

Тетрис на языке Си++. Проверка столкновения фигуры с границами игрового поля после поворота. Часть 8

Uploaded By: Myvideo
3 views
0
0 votes
0

Видео из серии “Как я программирую в реальности“. Реализую проверку столкновения фигуры с границами игрового поля после её поворота. Показываю способы для удобного тестирования и проверки работоспособности программы путем создания отдельных вспомогательных методов класса.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later