Немного продвинулся к созданию собственных видео клипов для своих музыкальных треков: Наконец-то научился переносить персонажей из DAZ 3D в Maya вместе со скелетом - теперь можно их анимировать. Пока что попробовал использовать уже готовое движение на 3D-модели себя, которую я сделал с помощью FaceGen Artist Pro для DAZ 3D, но уже разбираюсь с программами безмаркерного захвата движения с видео, и даже попробовал сделать захват лицевой анимации с помощью f-clone, но качество работы f-clone с веб-камерой, встроенной в мой ноут, меня не устроило. И ещё - при попытке сделать ручную анимацию по референсному видео в MotionBuilder 2018 я столкнулся с такой проблемой - он ни в какую не хочет импортировать видео - попробовал разные форматы, переустановил несколько версий QuickTime - пишет “Error loading video clip: child process error: -100“. Вот нахрена, спрашивается, делать работу с видео через этот грёбаный QuickTime, когда в Windows есть стандартные API для работы с видео?!!! Можно, конечно, анимировать вручную и
Hide player controls
Hide resume playing