По словам разработчика, мир «киберпанка» не зависит от провала или успеха миссии. Даже если игрок не спасет цель или облажается во время выполнения задания, то игра продолжится, но уже с последствиями. Вебер сказал, что разработчики специально придумывали глупые поступки и строили миссии с их учетом. Например, во время защиты цели персонаж может взять в кафетерии бургер и съесть его под градом пуль. Если же клиент умрет, то мир продолжит существовать без него, а Ви (V) просто потеряет деньги. В прошлый раз Вебер рассказывал, что Cyberpunk 2077 будет намного вариативнее, чем Witcher 3. У игроков будет до пяти способов прохождения одной миссии, которые зависят от навыков персонажа. CD Projekt также планирует сделать мир «киберпанка» многоуровневым, заменив просторные поля на многоэтажные здания. К тому же взлом в игре поможет не только скрытно пробираться по уровням, но и побеждать врагов.
Hide player controls
Hide resume playing