00:00 Треугольник Карпмана - это из области субличностного анализа. Треугольник выглядит так: есть персонажа - жертва, агрессор и спасатель. Суть треугольника в том, что участники меняются местами: агрессор атакует жертву, спасатель спасает жертву - жертва превращается в агрессора, а спасатель - в жертву. 00:35 Например: человек говорит, что ему хотелось бы научиться приезжать на работу вовремя. Начинаем разбирать рабочий день, находим решение - а он говорит “нет-нет! это невозможно, вы знаете, потому что...“. То есть человек просит решение, но когда ему его предлагаешь - он атакует спасателя, рассказывая, почему это невозможно. 01:05 Это защитная реакция. Все, что меня до сих пор не убило, делает меня сильнее? Не факт. Но человек такая зараза, что предпочитает мучиться знакомым образом. Почему? Ну, потому что раз не сдох, значит, пока проживу. 01:23 Фактически человек выбирает между двумя видами проблем. Первая - проблема, которая привычна. Вторая - это та, которая буде
Hide player controls
Hide resume playing