Если ты смотрел прошлые видосы о разработке BreakBack, ты скорее всего невольно задумывался, а че с противниками? Почему они просто стоят? Они вообще умеют стрелять? Или ходить, в конце концов? Где, мать его, дерево поведения и хоть какие-то зачатки разума? Сколько это будет продолжаться? Ты прав, бро, ты чертовски прав! Достаточно уже заниматься всякой херней и пора браться за серьезную работу. Пришло время реализации Искусственного Интеллекта противников в BreakBack. 00:00 Вступление 01:28 Различные подходы 03:58 ИИ в . 05:50 Главный принцип 06:31 Проблемы с восприятием 10:49 Однозадачность 12:34 Система поиска 15:06 Отсутствие инстинкта самосохранения 17:53 Сфера угрозы 19:12 Уровни угрозы 20:40 Выбор укрытия 22:19 Что в итоге...? ютуб - @BreakBackReality тг -
Hide player controls
Hide resume playing