Разбор итоговых работ курса “Интерактивный звук и аудиодвижки“ от преподавателей курса, аудиодизайнеров Александра Хилько и Дмитрия Мигаля. После трех месяцев изучения игрового движка Unity, а также звуковых движков FMOD и Wwise, слушатели курса должны подготовить озвученный игровой прототип. Некоторые из ребят с головой погружаются в подготовку и создание контента, другие же вдохновляются более сложными игровыми механиками и работают с кодом. В конечном итоге, после окончания курса в портфолио будущих специалистов теперь есть озвученная своими силами игра! ►►►Интерактивный звук и аудиодвижки◄◄◄ ► Михаил Волков TG: @kxst_kxst Итоговая работа → ► Кирилл Коротченко IG: @jollyrowdysound Итоговая работа → ► Влад Роговский rogovskydesign@ LinkedIn: Итоговая работа → (Unity-Wwise) ► Юрий Шериятов TG: @foochsine Итоговая работа → ► Сергей Иванов Итоговая работа → ► Андрей Данилов Итоговая работа → ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Официальный сайт XSSR Academy: ✓ Точка Звука: ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: ✓ Сообщество в ВК: ✓ Telegram: ✓ Instagram: _____________________________________________________________________ Таймкод: 00:00 — Вступление 01:20 — Про курс интерактивного звука 06:20 — О курсовой работе 08:15 — Работа Юрия Шериятова 20:50 — Работа Влада Роговского 34:27 — Работа Кирилла Коротченко 45:40 — Работа Михаила Волкова 01:00:40 — Работа Сергея Иванова 01:13:05 — Работа Андрея Данилова 01:25:00 — Итоги _____________________________________________________________________ Музыка в ролике
Hide player controls
Hide resume playing