Создали модель и пора переходить к рендеру чтобы скорее показать её друзьям? Сначала нужно осветить эту модель так, чтобы она не казалась плоской картинкой. Как это сделать? Разберем в этом видео самую простую схему освещения сцены в Blender 3 с помощью всего одного источника света. ЗЫ. Для тех, кто пишет про HDRI и прочие прелести современного 3D мира... В видео нет ни слова о том, что данный метод освещения сцены единственный и неоспоримо лишь он верен. В ролике показан лишь один из способов простого освещения сцены. Если у вас широкие познания в области нод, шейдеров, теории света, квантовой физики и всего тому подобного - да ради Бога, пользуйтесь на здоровье) Не понимаю, при чем здесь данный ролик) ЗЫЫ. Простите, накипело, не мог не высказаться, прочитав и удалив комментарий одного очень мудрого, но довольно грубого в общении гражданина. Поддержи канал на Boosty: Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Группа ВК:
Hide player controls
Hide resume playing