Бывший сотрудник Blizzard теперь ведет свои стримы и на одном из них он поведал, что какая-то там лошадь из Вова (из первых что ли), которая стоила $15 заработала больше денег чем Starcraft 2: Wings of Liberty, над которой он работал. И грит, все вот эти микротранзакции в играх, все это потому что вы вот тупые и продолжаете платить за лошадей по $15. Можно, конечно, понять его боль, но один момент остается непонятным. Что мешало в Старкрафт вводить скинчики и прочие микротранзакции? Очевидно, что большинство это любит и покупает. Еще мне это напоминает Геншин. Прекрасно помню релиз Геншина, да и до сих пор вижу иногда заявления про донатную помойку и т.д. Однако ж, Геншин все еще ультра-популярная игра, зарабатывающая сотни миллионов, если не миллиарды долларов. И люди продолжают играть. И им нравится. Так в чем проблема? В том что крикуны в интернете недовольны микротранзакциями? Кек.
Hide player controls
Hide resume playing