Если вы не провалите миссию на первых трёх-четырёх маркерах, то, скорее всего визуально увидите искомый «Уранус» в районе Хешберри. Далее если вы потеряете визуальный контакт, то опять включится система маркеров. Варианта два. Первый – это «феншуйный» вариант. Это когда тебе каким-то чудом удалось применить «манёвр ПИТ» и, тётка, ошалев от такой твоей лихости с воплем покидает свою машину. Тут никаких проблем, спокойно садишься и уезжаешь. Проблема лишь м том, чтоб как раз удалось выполнить этот самый «ПИТ». Второй – это вариант, когда тётка вхерачится в какой-нибудь тупик или ты её удачно подопрёшь к стене (к забору, в углу) и это позволит тебе выкинуть тётку из тачки. В этом случае надо немедленно давать по газам и уезжать как можно скорее, потому что тётка бОрзая, и пожелает свою тачку взад. Элементарно выкинет тебя из транспорта. Иногда бывает везение, когда при завладевании тёткиной тачкой её (тётку) отбросит на какое-то расстояние. В этом случае, пока она бежит к тебе обратно, можно успеть выскочить из машины и пристрелить ушлёпку. Но это дело везения. Лучше, всё-таки «по газам». Вариантов провала три. «Разбил тёткину тачку» (причём, неважно, ты тачку разбил или тётка была за рулём), «потерял след» и «слишком долго играл в догонялки» Далее будем рассматривать писанину с этой страницы раздел «Разное» «Можно быстро закончить эту миссию, сократив путь через стройку, расположенную за гаражом Карла и перехватив машину до того, как она поедет по улице, где расположен магазин Зеро.» И «Если игрок пропускает эту возможность, то автомобиль будет ездить по улицам западного Сан-Фиерро, прежде чем доедет до моста Гант. Если игрок до сих пор не догнал Uranus, машина будет кружить по улицам Бэйсайда, прежде чем снова вернётся на мост, но к этому моменту миссия, скорее всего, будет провалена.» Эти утверждения взаимосвязаны, но первое (что, якобы можно «сократить путь через стройку»), лживо. Потому что первый «маркер» появится справа от стройки и миновать его никак нельзя, так что ни о каком «сокращении пути через стройку», речи быть не может. Второе утверждение полулживо. Да, действительно, тётка, покружив по Бейсайду вернётся на мост Гант и в Сан-Фиерро. Покружит по Сан-Фиерро и обратно на мост Гант в Бейсайд и так до бесконечности. Скорее всего провал тут в том, что тётка просто ухайдокает машину вплоть до взрыва. Поэпизодно. Эпизод 1. Получение задания, и, первый же провал, показывающий, что не только нельзя терять маркеры, а ещё надо следовать тем курсом, которым следовала тётка! Эпизод 2. Проверка утверждения «сократить путь по стройке». Ложь. Надо следовать строго маршруту маркеров. Эпизод 3. Вариант провала «уничтожил машину» Эпизод 4. Это тот вариант, когда тётка сама «упёрлась в стену» и мне удалось вытащить её из тачки. Мало того, когда я тётку вытаскивал, её отбросило на некоторое расстояние. Это не охладило тёткин пыл, она уже бежала «вертать тачку взад», но вот то расстояние, на которое её отбросило, позволило мне выйти из тачки и пристрелить паскуду. Эпизод 5. Я проверял доколе тётка будет по городу колесить. В итоге, в Бейсайде это мне надоело, и я просто попытался её «бодать», чтоб развалить её машину. Но, неожиданно совершил тот самый ПИТ! Грёбаный закон подлости! Когда тебе НУЖЕН ПИТ, и ты хочешь совершить этот манёвр – хрен получится! А тут просто пободать тётку захотел – и, на тебе, ПИТ! Эпизод 6. В этот раз я опять же решил понаблюдать, сколько времени тётка будет по городу колесить. Мы сделали несколько кругов «Сан-Фиерро – Бейсайд» и обратно, пока я не понял, что это бесконечно и решил тётку бодать. И в итоге опять совершил тот самый ПИТ! Грёбаный же ты закон подлости! Грёбаные вы рокстарьи утырки! Вот, когда не нужен этот ПИТ – он пожалуйста, совершается «на раз»! А когда надо – хрен! Эпизод 7. Я снова решил тётку бодать, но, никаким каком не совершать этот ПИТ. Я её бодал и в морду и взад (важно было ТОЛЬКО НЕ В БОК!). Тётка вхерачилась территориальную ловушку на холмах Фиерки, я тоже туда влез, господи какой это был геморрой, ведь мне нельзя было терять тётку из виду, а в таких условиях – это только «на раз»! В итоге я дободал тётку, но уничтожение машины (даже если не я за рулём) игрунька заценила «провалом». Кто пользуется Nvidia GeForce Experience? Подскажите, если знаете? У этой программы минимальное время мгновенного повтора 15 сек. Как уменьшить? Граждане, помогите решить проблему. Задолбала меня рокстарья поделка по самое не могу. Этот долбаный Сан Андреас, если свернуть в трей, потом не желает разворачиваться. Все пляски с бубнами (“запуск от админа”, “совместимости”, “mklink” нихера не спасают. Игрунька может несколько раз нормально “свернуться-развернуться” и всё. После этого упирается дупой и завешивает нахер всю систему. Может знает кто какой “фикс”7 Киньте ссылочку? Касаемо озвучки. Озвучку брал отсюда Более подробно про озвучку от автора озву
Hide player controls
Hide resume playing