В этом уроке продолжим тему искусственного интеллекта в Unity. реализуем движение моба по вейпоинтам, поле зрение и потерю игрока из вида во время преследования. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Фейсбук: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2022)
Hide player controls
Hide resume playing