OPA (OLL Parity Avoidance) - метод избегания OLL паритета на кубе 4х4. Состоит из tracing'a (от англ. отслеживание; на этапе инспекции) и сборки (до решения двух смежных центров). Скрамбл, использованный для примера сборки: D2 U2 L' D2 R' U2 B2 L2 R D2 R F' U' B' L D U' L2 B L2 Fw2 U' R L F2 Rw2 D' Uw2 L2 Uw2 R F Rw2 U' Fw U2 R' U' Rw' B' D' Uw L' Rw' Fw2 На этапе трейсинга мы отслеживаем состояние кубика. Начинаем с крыла, которое находится между верхним и передним центром слева (если это крыло - часть полноценного ребра, то см. правила трейсинга 4-5 и начинаем новый цикл). Смотрим, где находится его пара (такое же крыло, с теми же наклейками) и смотрим, ориентировано ли оно. Следующее крыло в цикле - находящееся рядом с парой первого крыла (третье крыло в цикле - рядом с парой второго крыла и так далее). Как только мы пришли к первоначальной точке, смотрим, не осталось ли ещё свободных крыльев
Hide player controls
Hide resume playing