💥💥Канал Константина Якушева💥💥 В этом документальном сюжете мы рассмотрим историю разработки Streets of Rage 4. Что было важно для авторов игры и какие аспекты разработки были самыми трудными? На эти и многие другие вопросы в интервью EmuGamer ответила Джессика Ричард, представитель компании DotEmu. Приятного просмотра. Спасибо Wiskariks за помощь в озвучивании интервью: Пожалуйста, поддержите меня лайком и поделитесь этим видео с друзьями! Канал о видеоиграх. Новые видео каждую неделю! Подписаться: Поддержать канал и первым смотреть новые ролики! YouTube Спонсорство: Patreon: Boosty: По вопросам рекламы обращаться на почту emugamerru@ - промокод EMUGAMER даст вам скидку 15% на геймпады, мыши, клавиатуры и пр. периферию. Наш паблик ВК: Добавляйтесь в друзья! : Мой Instagram: #streetsofrage4 #dotemu #emugamer #история
Hide player controls
Hide resume playing