Институт цифрового образования МГПУ приглашает на вебинар, посвященный геймификации в образовании. Развитие цифровых технологий, геймификация и «edutainment» (обучение через развлечение) содействуют повышению мотивации обучающихся и позволяют более эффективно налаживать коммуникацию между участниками образовательного процесса. На вебинаре «Инструменты геймификации онлайн-обучения» обсудим возможности применения игровых механик в образовательном процессе, инструменты геймификации онлайн-обучения и потенциал модели “Октализ“. Поговорим о том, - относится ли выдача бейджей, проведение соревнований и элемент шанса к геймификации, как можно использовать факторы достижения, творчества и безопасности для вовлечения в образовательный процесс (с точки зрения модели геймификации Октализ), - какие инструменты точечной и сквозной геймификации используются в онлайн-образовании, каким образом сбалансировать применение инструментов геймификации в образовательном процессе. Спикер: Анастасия Константиновна Сельченок – кандидат социологических наук, доцент департамента информатизации образования института цифрового образования МГПУ. Ведущий: Нелли Станиславовна Корнева, ассистент департамента информатизации образования института цифрового образования МГПУ.
Hide player controls
Hide resume playing