Myvideo

Guest

Login

Left 4 Dead 2 | Глава 13 - Холодный ручей: Уровень 4 - Узкий пролив

Uploaded By: Myvideo
5 views
0
0 votes
0

Выйдя из убежища, выжившие оказываются в огороженной лесной зоне со складским помещением слева. В кладовке находится различное оружие и гранаты 2-го уровня. Чтобы продолжить, выжившие используют рацию в здании склада, чтобы позвать на помощь. Затем они должны активировать большую дверь ангара, которая запускает бесконечную орду. С этого момента они должны пробиваться сквозь натиск этих врагов к спасательному вертолёту, который парит над лесным местом отдыха, когда-то занятым, но не заброшенным АЧС. Выйдя из хранилища, игроки следуют за стрелкой, прибитой к дереву. Все это время постоянный поток заражённых будет атаковать выживших. На этом этапе хорошее оружие ближнего боя (например, катана, топор, крикетная летучая мышь) очень полезно в руках члена команды, который берёт на себя работу по расчистке пути. Продвигаясь вперёд, выжившие достигают края каньона с крутыми склонами (обратите внимание, что рядом с этим местом может появиться бензопила), и здесь движется быстрый поток с нескончаемой ордой обычных заражённых, перемежающихся с особыми заражёнными, спрыгивающими с обрывов с обеих сторон. Спустившись в Ручей головорезов (Каттроут-Крик / Cut-throat Creek), выжившие продолжают движение вперёд, сражаясь до самого конца Вскоре достигается водопад, и игроки должны прыгнуть к ручью внизу. Риск травм отсутствует. У подножия водопада стоит затонувшая лодка с грудой боеприпасов. Дополнительные припасы и оружие 2-го уровня будут найдены в воде поблизости. Сразу же после прыжка в ручей шкала экшена резко возрастает. Почти прямо перед выжившими появляется танк. (Зоркие люди заметят спасательный вертолёт, пролетающий сейчас над выжившими.) После того, как танк будет ликвидирован, игроки смогут пробиться через туннель, из которого на поверхность ведёт лестница. В конце туннеля куча боеприпасов и запас гранат. Игроки должны пополнить запасы и вылечиться на этом этапе, потому что финал действительно поднимает планку сложности. Достигнув поверхности, выжившие оказываются в депо технической службы лесного хозяйства, которое было передано АЧС в качестве обрабатывающего предприятия. Дизайнер главы сконфигурировал эту область таким образом, чтобы он напоминал лабиринт-«рукав», обнаруженный на аналогичном объекте во второй главе кампании «Приход» в Left 4 Dead 2. На выходе с лестницы в офисном здании со стеклянными стенами находится куча боеприпасов и оружие. Однако из-за густой орды посещение этого запаса действительно необходимо только в том случае, если запасы очень низки. Поскольку это непростая задача, время имеет существенное значение, и, вероятно, лучше приложить все усилия и приблизиться к точке эвакуации вертолёта. Спасательный новостной вертолёт парит над центральной, остроугольной бетонной башней (которая является умным визуальным ориентиром из эвакуации американского посольства Сайгона в 1975 году во время падения Сайгона). Будет слышен голос пилота, говорящий выжившим сесть на борт; эта инструкция усиливает напряжение игрока и помогает ему пройти через лабиринт. Это также сигнализирует о начале гранд-финала. Чтобы выжить, игрокам необходимо пройти через лабиринт и подняться на башню, чтобы попасть в вертолёт: всё это несмотря на сильное сопротивление. Игроки следуют очевидным визуальным подсказкам, пока не достигнут стопки боеприпасов и (иногда) аптечки. Поскольку в этот момент финал в самом разгаре, рекомендуется быстро пополнить запасы. Войдя в лабиринт, образованный обычными блокадами АЧС, игроки сталкиваются с ещё одной ордой. С этой угрозой можно справиться, бросив банку с жёлчью или самодельную бомбу, либо уничтожив их обычными способами. Короткий зигзагообразный курс выводит команду на открытую площадку, где находятся вышка и спасательный вертолёт. Заражённые будут нападать волнами в этом пространстве со всех сторон света, и танк также присоединится к тусе. Диверсия с самодельной бомбой или банкой с жёлчью может иметь решающее значение с точки зрения успешного завершения главы. Игрокам осталось пройти совсем немного, и они не должны терять время, кроме как бросить последние гранаты в качестве диверсии, выпить таблетки или взять немного адреналина и добраться до лестницы башни. Это опасный момент, поскольку любой член команды, хромающий позади с ослабленным здоровьем и шкалой в зоне красной линии или получивший удар танка или обездвиженный особым заражённым, скорее всего обречен. Часто необходимо принять быстрое и безжалостное решение относительно того, можно ли вернуться и помочь. Игроки поднимаются на башню, используя набор металлических перекладин, вделанных в её стену. Достигнув вершины и обеспечив необходимый прикрывающий огонь для отстающих членов команды, выжившие игроки совершают последний подъём по лестнице, свисающей с парящего вертолёта, чтобы добраться до безопасного места. Как только последний выживший оказывается на борту, начинается заключительная кат-сцена. #Left_4_Dead_2 #L4D2

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later