Перезнакомившись, наконец, с местными, выясним, что в этом “спокойном“ городе имеются три БОЛЬШИЕ проблемы 1.Изолированность (якобы) от внешнего мира. 2.Ярл-тиран, которого многие недолюбливают и хотят свергнуть. 3.И самая страшная - это грозный Двемерский Закон - странный механизм, фиксирующий любое преступление (кража/драка/убийство) и активирующий при этом бессмертных центурионов-карателей, в изобилии расставленных по всему городу. Те дружно принимаются убивать всех подряд, не разбираясь, кто преступник, а кто нет; и постепенно город станет таким, каким мы его застали при первом визите в “своём“ времени... Так что единственный способ вернуться обратно - раскрыть тайны Закона, которые хранятся в - Подземных Тоннелях, защищённых загадочным смертоносным излучением (вспомните Дозорного Брандаса и обгорелых “даугров“ из Дворца над Озером), единственная защита от которого - полный комплект Безупречной (“полированной“) Двемерской Брони...
Hide player controls
Hide resume playing