Давно что-то не слышно про релизы с «навороченным» RT, чтобы прямо всю игру меняна трассировка. Ну и новых то релизов ждать не приходится, люди продолжают работать со старыми играми. Вышел мoд DOOM II основанный на порте игры GZDOOM. Тут улучшена аппаратная поддержка и визуальные эффекты GZDOOM, а также воксельные модели персонажей из проекта voxel doom, который воссоздает все 2D-спрайты игры как 3D-персонажей. Есть рендерер трассировки лучей, который использовался в предыдущих модах трассировки лучей для Half-Life 1 и Quake 1, с поддержкой NVIDIA DLSS 3 Frame Generation и AMD FSR 3 Frame Generation.
Hide player controls
Hide resume playing