Myvideo

Guest

Login

Create normal map in Zbrush (RUS)

Uploaded By: Myvideo
2 views
0
0 votes
0

Создаем карты нормалей в Zbrush (на русском). Легкий способ запечь карту нормалей не выходя из Zbrush. * Если вы невнимательно слушаете, то что говорится в видео - это не моя беда :) Для тех у кого мало времени и некогда слушать. Для того что бы запечь текстуру на модели должна быть сделана UV - развертка. Без нее ничего не выйдет!!! Модель изначально была создана в для 1 уровня сабдива - с малым числом полигонов. Все верхние сабдивы добавлены в ZBRUSH и сделана детализация. Имея созданный хайполи и созданный ретоп - обе тащатся в Зебру и там делается перенос детализации на ретопнутю модель. Описание - есть в этом видео. Смотреть с 4:17 по 6:10

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later