Каждая команда получила по два робота и две карточки с лабиринтом. Дети должны были запрограммировать Робомышь и пройти испытание на большом лабиринте, который давно ждал своих героев. Жюри оценивала правильность прохождения роботом всех препятствий и достижения цели в один балл.
Hide player controls
Hide resume playing