Научись создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства. Переходи по ссылке - 00:00 проблема лучей 00:55 база по трассировке 01:48 сложность просчета 02:08 суть трассировки 03:24 путь луча и пикселя 05:16 материал и лучи 05:34 без ray tracing 06:11 отражения vs raytracing 10:14 свет и тень vs raytracing 13:37 мыло красивое 14:43 заговор маркетологов Мой телеграмм - Моя студия Agava - Моя книга - Группа - ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - Discord - #сакутин #геймдев #rtx
Hide player controls
Hide resume playing