Для курса по теории вероятностей нам нужно генерировать беспроигрышную стратегию, то есть что показывать каждый раз — ножницы, бумагу или камень. Конечно, если играть 1-2 раза, то предугадать, что показывать, практически нельзя. Но вот если играть много раз, 30, 50, сотню раз и показывать каждый раз случайное значение, то за счёт случайности вы перестанете проигрывать. Не факт, что вы выиграете, но результат будет очень близок к ничьей. Люди ведь постоянно ищут смысл, какую-то стратегию. “Так, я показывал ножницы, теперь он думает, что я покажу камень, так что мне лучше показать бумагу”. И это всё довольно предсказуемо. Например, попробуйте поиграть вот с этим роботом, который запоминает ваши ходы и по ним пытается предугадать ваши ходы. Если с ним играть как обычно, то вы быстро проиграете. Но стоит натравить случайность, и результат будет очень близок к ничьей. Попробуйте играть с тем же роботом, кидая кубик, а если выпало 1 или 2, показывать один знак
Hide player controls
Hide resume playing