🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Zenva» (@Zenva). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: ACCESS the FULL COURSE here: Revolutionize your Unity projects with ECS! The Entity Component System (ECS) transforms game development in Unity by providing modern techniques to enhance performance and modularity. In this course, you’ll explore the setup, usage, and benefits of ECS within Unity, enabling you to make complex projects with streamlined, efficient code. These skills will empower you to create games and apps that integrate high numbers of objects and calculations for large-scale projects. An intermediate understanding of Unity is needed for this course. You’ll learn how to: Set up ECS in Unity Create a massive ball spawner Develop a basic player controller Utilize multi-threading for performance Implement modular programming concepts Understand ECS structure … and more!
Hide player controls
Hide resume playing