Myvideo

Guest

Login

Как устроен жанр файтингов от Mortal Kombat до Street Fighter

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Файтинг — жанр, который возник на заре видеоигр и не прекращает своего развития по сей день. Сейчас в коллекции любого игрока наравне с шутерами от первого лица, спортивными симуляторами и высокобюджетными экшенами наверняка найдется файтинг. Это будет или красочный Street Fighter 6, или эпичный Tekken 8, или же гротескно-жестокий Mortal Kombat 1. Что примечательно, каждая из этих игр — часть франшизы, чей возраст исчисляется не одним десятком лет. В 1990-х жанр даже претендовал стать частью мейнстрима, пока не пережил глубокий кризис середины 2000-х годов. Однако что во времена популярности, что во времена упадка существовали комьюнити игроков, невозмутимо оттачивающих мастерство в любимых файтингах. А вне рамок видеоигр все сложнее найти человека, который бы не знал, что такое fatality. Сделать короткий обзор всех игровых серий практически невозможно, поэтому мы ограничимся самыми популярными франшизами. Так почему файтинги всегда на слуху? Из-за чего люди не перестают интересоваться жанром? И что делает его совершенно особенным явлением в истории видеоигр? Разбираемся в этом видеоэссе.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later