Запускаем новый видеоформат — интервью с клиентами Cerebro, в которых они демонстрируют реальные кейсы использования системы управления проектами. Первым гостем стал Алексей Кухаронок, руководитель направления «CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Обсудили высшее образование в сфере компьютерной графики и анимации на примере Школы дизайна НИУ ВШЭ. Узнали, как выглядит современный путь в профессию художника и как Cerebro помогает студентам в учёбе, при работе с проектами и в организации учебной и профессиональной деятельности. 00:00 — Начало 01:18 — Кто такой Алексей Кухаронок, его путь как артиста и преподавателя 06:22 — Как построено обучение CG студентов на бакалавриате в Школе дизайна НИУ ВШЭ 10:46 — Как выстроена практика и работа с проектами 14:53 — Проектная деятельность: теория в обучении и на практике с помощью технических программ 15:59 — Как Школа дизайна ведёт проекты в Cerebro 19:15 — Об организации студентов и порядке в работе и учёбе 20:46 — Скринкаст Cerebro: пайплайн, особенности работы со студентами 22:11 — Любимые инструменты в Cerebro, работа с тасками и ТЗ, итоги последнего учебного года 25:05 — Десктоп, веб и мобайл: когда удобно использовать разные версии Cerebro 26:40 — Коллаборация студентов гейма и CG в Школе дизайна 30:07 — Планы на новый учебный год 31:15 — Куда устраиваются на работу выпускники Школы дизайна 34:00 — Трудности профессии в CG 35:27 — Как устроиться на работу и разбор путей входа в индустрию 37:36 — Как построено взаимодействие «студент–преподаватель» 40:11 — Интересные моменты в обучении студентов 41:12 — Окончание Ссылки: Школа дизайна НИУ ВШЭ: Регистрация на демо Cerebro: Все возможности Cerebro:
Hide player controls
Hide resume playing