Итоги последних двух дней. 1. Сгенерил модель на 2. Очистил её от лишней геомертии вилкой 3. “Запаял“ дырки в геометрии, а верх не трогал 4. Раскопировал повторяющиеся элементы 5. Упростил сетку десимейтом и развернул её 6. Запек текстуры Результат: модель с меньшим количеством полигонов и более качественной текстурой чем я делал руками. Надеюсь вас не утомило моё держание в курсе.
Hide player controls
Hide resume playing