Разработка игр прекращалась по многим причинам: финансовые проблемы, авторские права... но что бы разработку прервали по политическим соображениям - такое мы видим первые. Six days in fallujah - тактический шутер от третьего лица, который пытался объективно раскрыть проблему войны в Ираке. Почему этого так и не произошло, сейчас мы с вами и узнаем.
Hide player controls
Hide resume playing