Мы поговорим про стратегию и про то, как Venture Capital (MGVC) занимается инвестирвоанием. Гости: - Илья Карпинский, директор по стратегическому развитию руководитель MGVC - Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild - соведущий по инвестициям Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). 00:00 Вступление 01:01 Реклама 03:59 Наш гость 04:12 Илья Карпинский о себе 06:13 Как связаны , MGVC и ? 07:45 Сколько людей работает в ? 08:35 Что происходит в индустрии? 10:56 Оценка частных и публичных компании 14:05 Опыт приобретений 15:52 Что случится, когда будет некого покупать? 19:10 Реально ли продать себя Microsoft? 21:44 Влияние Game Pass на ценность Bethesda 28:43 У кого есть шанс стать игровым Netflix? 31:58 Общая стратегия 33:22 Идея в настоящем партнерстве 35:19 Зачем тогда иметь более 50% компании? 38:58 Преимущества вхождения в экосистему 40:41 Deus Craft и Swag Masha 42:49 Что происходит после покупки студии? 44:32 Отрицательный пример студии Nord и Hustle Castle 45:22 Slightly Mad Studios и Obsidian 47:26 Помощь студии, у которой не получается 49:11 Какие студии ищет ? 50:54 Что касается премиум игр 53:36 Какой должна быть структура покупаемого разработчика? 59:38 Как быть привлекательным для инвестиций? 1:03:02 Нет смысла заранее готовиться к поглощению 1:05:19 Проблемы регистрации в России и на Украине 1:07:02 Оформлять все правильно очень тяжело 1:09:35 Инвестор причешет твой бизнес 1:12:08 Все договоренности должны быть на бумаге 1:14:44 Есть ли у блокирующие права? 1:17:10 подписывает опционное соглашение 1:18:03 Репутацию легко потерять 1:19:37 За правами следуют обязанности 1:21:19 Инвестиции MGVC 1:23:44 Приемлемое значение EBITDA 1:25:56 Ко всем активам разные требования 1:28:03 Что мотивирует разработчиков? 1:30:14 Важность EBITDA и Free Cash Flow 1:33:24 Реклама ресурса InvestGame 1:34:11 С чего начинать переговоры с инвестором? 1:35:28 Нет идеального метода презентации 1:37:38 Чего не делать во время презентации? 1:38:32 Приходите с программистом 1:40:01 Идеи ничего не стоят без реализации 1:42:47 История помогает мотивировать остальных 1:44:34 Твоя идея уже пришла в голову ста людям 1:49:40 Где искать инвесторов в условиях пандемии? 1:54:38 Что инвесторы ожидают от игровой студии? 1:57:25 Игры - это бизнес терпил 2:00:41 Жизненный цикл фондов 2:05:31 Заключение Сайт подкаста: SWAG MASHA - Минская студия разработчик мобильный игр в жанре интерактивных историй ищет опытного геймдизайнера и UI/UX дизайнера на проект Love Sick: Interactive Stories. Мы одни из лидеров жанра и входим в группу компаний Маil Ru Group. У нас все условия, чтобы проявить себя на уже раскрученном проекте, а также на новых. Работать можно удаленно. Гарантируем iphone 12 в подарок за успешную рекомендацию геймдизайнера или UI/UX дизайнера. Почта: hr@ Поддержите подкаст на Patreon: Твиттеры ведущих: и Стрим-канал Миши: Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: Наш голосовой чат для игр и общения Discord:
Hide player controls
Hide resume playing