На первых трех этапах обязательно для усиления “яростной атаки“ применяем увеличение ярости и натиск. 1 этап. В первую очередь отстреливаем гоблинов, затем гулу и цыплят. При игре в команде делитесь на две группы с целью уменьшения наносимого урона по членам команды (т.к. гоблины атакуют по определенному игроку с некоторым радиусом поражения). 2 этап. Ничего особого сложного. Из особенностей: на данном этапе не работает ветер (значение всегда 0.0) Основные углы: Левый верх: 40 75 Правый верх: 40 70 Левый центр: 30 65 Правый центр: 30 70 Левый низ: 25 55 Правый низ: 25 60 3 этап. Первым же ходом на данном этапе стараемся прятаться под первым зубцом шестерни. Таким образом нас не достанет атака из пушки. 4 этап. Первая стадия. Все банально просто: всегда отстреливаем мобов внизу. Чтобы бафы не передавались тарелке. Вторая стадия. А вот тут уже интереснее. Меха - дракона сам по себе босс не сложный, однако обладает рядом крайне неприятных атак:
Hide player controls
Hide resume playing