Создание простых материалов. Обзор основных PBR-текстур: Albedo, Ambient occlusion, Height, Metallic, Normal, Roughness. Работа с шейдерами. Импорт PBR-текстур и их настройка (ведущий - Яровой Павел, наставник VR/AR-квантума детского технопарка “Кванториум“ Санкт-Петербурга)
Hide player controls
Hide resume playing