Myvideo

Guest

Login

Архитектурный фундамент в игровом программировании: Service Locator и внедрение зависимостей

Uploaded By: Myvideo
344 views
0
0 votes
0

Ведущий клуба Артём Волков — Senior unity developer На встрече: – Разберем, зачем вообще нужна архитектура в игровых проектах – Реализуем Service Locator и свой небольшой DI контейнер – Обсудим плюсы и минусы ручного Dependency Injection – Подготовим стартовую структуру проекта, на которую будем опираться дальше

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later