О ролике: Интервью с Кристофером Эмгардом, главным дизайнером Massive Entertainment. Почему студия занялась стратегией в условиях реальности и что мог бы увидеть мир, если бы холодная война закончилась иначе. (Одно из избранных интервью двух дней «Игромира».) Об игре: По версии разработчиков, Советский Союз не распадается, а холодная война принимает действенный оборот и «красные» выступают во весь опор против «звездно-полосатых». Действие в игре происходит якобы в сегодняшнем мире, так что приготовьтесь лицезреть смертельную мощь современного оружия и, конечно, современные ландшафты. Создатели предложат глубокую тактическую систему с четырьмя классами юнитов (танки, пехота, ВВС и артиллерия) и возможность вызывать с десяток разновидностей подмоги. Сам игровой процесс будет основан на занятии контрольных точек вокруг важной местности (мост, город, высота), разбросанных по карте. Мы бы не сказали, что графика в игре следующего поколения, но она на порядочной высоте. Видеомания. Февраль 2007 года
Hide player controls
Hide resume playing